Monthly Archive für January 2010

아이팟터치 모바일 사파리의 플래쉬

아이폰에서도 플래시 기능 구현

아이폰에서도 어도비의 플래시 기능을 적용한 다양한 응용프로그램을 사용할 수 있는 길이 열렸다.

어도비는 플래시 개발자들이 아이폰용 애플리케이션을 개발할 수 있도록 돕는 ‘플래시 프로페셔널 CS5’ 베타 버전을 5일(현지시각) 발표했다.

이 프로그램을 사용하면 개발자들이 만든 플래시 애플리케이션을 아이폰이나 아이팟 터치용으로 변환할 수 있다. 애플은 그동안 플래시가 아이폰의 성능을 저하시킨다며 앱스토어 탑재를 반대해왔다.

케빈 린치 어도비 최고기술책임자(CTO)는 “이제 플래시 커뮤니티가 애플 앱스토어 들어갈 수 있게 됐다”면서 “애플이 아이폰 이용자들에게 풀브라우징의 경험을 제공할 준비가 된다면 우리는 언제든 플래시 플레이어를 사파리에 적용할 수 있다”고 말했다.

플래시 프로 CS5 정식 버전은 올해말께 선보일 예정이다.

어도비, 스마트폰 지원 플래시 발표

어도비 맥스 2009서 ‘플래시 플레이어 10.1’ ‘에어 2.0’ 소개
2009-10-19/오후 7:56:48/김선애 기자
스마트폰 시장이 빠르게 확산되고 있는 가운데 어도비시스템즈가 스마트폰용 플래시 플랫폼을 내놓아 주목된다.
어도비는 최근 미국 LA에서 개최한 개발자 컨퍼런스 ‘어도비 맥스 2009(Adobe Max 2009)’에서 어도비 플래시 플랫폼(Adobe Flash Platform)을 PC 뿐만 아니라 스마트폰, 디지털 소비자 가전기기까지 동일하게 제공할 계획이라고 발표했다.
또한 이 행사에서 어도비가 이끌고 있는 오픈 스크린 프로젝트(Open Screen Project)의 새로운 파트너와 함께 스마트폰과 디지털가전에 적용되는 일련의 기술을 소개했다.
아이폰 지원하는 플래시 소개
이 행사에서 어도비는 ‘플래시 플레이어 10.1(Flash Player 10.1’)과 ‘어도비 에어 2.0(Adobe AIR 2.0)’을 새롭게 소개했다.
새로운 버전의 플래시 플레이어는 모바일 기기 상에서도 높은 해상도의 풍부한 콘텐츠와 비디오, 애플리케이션을 컴퓨터와 동일하게 웹 브라우징할 수 있게 하며, 에어 2.0은 웹 브라우저 없이 플래시 애플리케이션을 구동시킨다.
플래시 플레이어 10.1은 모바일과 디지털 가전기기에 유용한 멀티터치 기능이 업그레이드 됐으며, 모바일 기기에 장착된 GPU 성능을 활용해 비디오와 그래픽을 구현하며, 리소스와 배터리 활용을 최소화한다.
이를 통해 디자이너와 개발자들은 모바일의 다양한 운영체제나 브라우저를 위해 별도로 콘텐츠나 애플리케이션을 개발, 테스트, 배치하지 않아도 된다.
에어 2.0은 USB 인식 기능과 멀티터치 기능을 지원해 디지털 가전과 모바일 디바이스의 풍부한 웹 사용자 경험을 앞당길 수 있는 다양한 애플리케이션의 기반을 마련했다.
이와함께 어도비는 스마트폰 열풍을 이끌어낸 아이폰(iPhone)을 지원하는 ‘어도비 플래시 프로페셔널 CS5’ 베타 버전을 소개했으며, 아이폰과 아이팟 터치의 화려하고 인터랙티브한 애플리케이션을 개발할 수 있도록 했다.
이 제품은 기존 플래시 애플리케이션 소스 코드를 그대로 활용해 아이폰 애플리케이션을 개발할 수 있어 주목을 받고 있다. 어도비는 블루스카이노스(BlueSkyNorth), 보울러 햇 게임스(Bowler Hat Games) 등 개발 회사들이 플래시 프로페셔널 CS5로 개발한 새로운 아이폰 애플리케이션을 선보이고, 현재 다양한 플래시 애플리케이션이 앱스토어에 등록돼 있다고 밝혔다.
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어도비의 최고기술책임자(CTO)인 케빈 린치(Kevin Lynch)는 “어도비 기술팀은 최신 플래시 기술을 아이폰에 적용하는데 성공해 플래시 개발자들이 아이폰용 애플리케이션을 앱 스토어에 선보일 수 있는 새로운 길을 열었다. 향후 애플이 아이폰 사용자들을 위해 풀 웹 브라우징 경험을 가능하게 할 준비가 된다면 언제든지 어도비의 플래시 플레이어를 사파리에 제공할 준비가 돼있다”고 설명했다.
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구글·림, 오픈 스크린 프로젝트 참여
한편 어도비가 이끌고 있는 오픈 스크린 프로젝트는 인터넷의 경험을 모든 종류의 스크린을 통해 소비자에게 전달한다는 목적을 갖고 있으며, 플래시 기술을 지닌 어도비와 하드웨어, 네트워킹 및 콘텐츠 관련 50여 개의 글로벌 기업들이 참여하고 있다.
어도비 맥스 2009에서는 구글(Google)과 스마트폰을 제조하는 기업인 림(RIM)이 최근 새롭게 파트너로 참여한다고 발표해, 플래시 플레이어 10.1이 구글 안드로이드(Android), 림 블랙베리(Blackberry), 노키아 심비안(Symbian), 팜 웹OS(WebOS), 마이크로소프트 윈도우 모바일(Window Mobile)에 이르는 대부분의 모바일 플랫폼에서 지원될 예정이다.
한국어도비시스템즈에서 마케팅을 총괄하는 박민형 전무는 “이번에 새롭게 발표한 기술은 개발자들과 소비자들 모두에게 새로운 가능성과 획기적인 산업적, 경제적 영향을 가져올 것”이라며 “어도비 플래시 프로페셔널 CS5는 아이폰 사용자들과 콘텐츠 개발자에게 새로운 가능성으로의 접점을 마련해주었으며, 모바일에 최적화된 플래시 플레이어 10.1의 등장은 오픈 스크린 프로젝트의 비전을 실현시키는 동시에, 산업 전반에 큰 영향력을 끼칠 것으로 기대된다”고 말했다.

어도비 맥스 2009서 ‘플래시 플레이어 10.1’ ‘에어 2.0’ 소개

2009-10-19/오후 7:56:48/김선애 기자

스마트폰 시장이 빠르게 확산되고 있는 가운데 어도비시스템즈가 스마트폰용 플래시 플랫폼을 내놓아 주목된다.

어도비는 최근 미국 LA에서 개최한 개발자 컨퍼런스 ‘어도비 맥스 2009(Adobe Max 2009)’에서 어도비 플래시 플랫폼(Adobe Flash Platform)을 PC 뿐만 아니라 스마트폰, 디지털 소비자 가전기기까지 동일하게 제공할 계획이라고 발표했다.

또한 이 행사에서 어도비가 이끌고 있는 오픈 스크린 프로젝트(Open Screen Project)의 새로운 파트너와 함께 스마트폰과 디지털가전에 적용되는 일련의 기술을 소개했다.

아이폰 지원하는 플래시 소개

이 행사에서 어도비는 ‘플래시 플레이어 10.1(Flash Player 10.1’)과 ‘어도비 에어 2.0(Adobe AIR 2.0)’을 새롭게 소개했다.

새로운 버전의 플래시 플레이어는 모바일 기기 상에서도 높은 해상도의 풍부한 콘텐츠와 비디오, 애플리케이션을 컴퓨터와 동일하게 웹 브라우징할 수 있게 하며, 에어 2.0은 웹 브라우저 없이 플래시 애플리케이션을 구동시킨다.

플래시 플레이어 10.1은 모바일과 디지털 가전기기에 유용한 멀티터치 기능이 업그레이드 됐으며, 모바일 기기에 장착된 GPU 성능을 활용해 비디오와 그래픽을 구현하며, 리소스와 배터리 활용을 최소화한다.

이를 통해 디자이너와 개발자들은 모바일의 다양한 운영체제나 브라우저를 위해 별도로 콘텐츠나 애플리케이션을 개발, 테스트, 배치하지 않아도 된다.

에어 2.0은 USB 인식 기능과 멀티터치 기능을 지원해 디지털 가전과 모바일 디바이스의 풍부한 웹 사용자 경험을 앞당길 수 있는 다양한 애플리케이션의 기반을 마련했다.

이와함께 어도비는 스마트폰 열풍을 이끌어낸 아이폰(iPhone)을 지원하는 ‘어도비 플래시 프로페셔널 CS5’ 베타 버전을 소개했으며, 아이폰과 아이팟 터치의 화려하고 인터랙티브한 애플리케이션을 개발할 수 있도록 했다.

이 제품은 기존 플래시 애플리케이션 소스 코드를 그대로 활용해 아이폰 애플리케이션을 개발할 수 있어 주목을 받고 있다. 어도비는 블루스카이노스(BlueSkyNorth), 보울러 햇 게임스(Bowler Hat Games) 등 개발 회사들이 플래시 프로페셔널 CS5로 개발한 새로운 아이폰 애플리케이션을 선보이고, 현재 다양한 플래시 애플리케이션이 앱스토어에 등록돼 있다고 밝혔다.

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어도비의 최고기술책임자(CTO)인 케빈 린치(Kevin Lynch)는 “어도비 기술팀은 최신 플래시 기술을 아이폰에 적용하는데 성공해 플래시 개발자들이 아이폰용 애플리케이션을 앱 스토어에 선보일 수 있는 새로운 길을 열었다. 향후 애플이 아이폰 사용자들을 위해 풀 웹 브라우징 경험을 가능하게 할 준비가 된다면 언제든지 어도비의 플래시 플레이어를 사파리에 제공할 준비가 돼있다”고 설명했다.

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구글·림, 오픈 스크린 프로젝트 참여

한편 어도비가 이끌고 있는 오픈 스크린 프로젝트는 인터넷의 경험을 모든 종류의 스크린을 통해 소비자에게 전달한다는 목적을 갖고 있으며, 플래시 기술을 지닌 어도비와 하드웨어, 네트워킹 및 콘텐츠 관련 50여 개의 글로벌 기업들이 참여하고 있다.

어도비 맥스 2009에서는 구글(Google)과 스마트폰을 제조하는 기업인 림(RIM)이 최근 새롭게 파트너로 참여한다고 발표해, 플래시 플레이어 10.1이 구글 안드로이드(Android), 림 블랙베리(Blackberry), 노키아 심비안(Symbian), 팜 웹OS(WebOS), 마이크로소프트 윈도우 모바일(Window Mobile)에 이르는 대부분의 모바일 플랫폼에서 지원될 예정이다.

한국어도비시스템즈에서 마케팅을 총괄하는 박민형 전무는 “이번에 새롭게 발표한 기술은 개발자들과 소비자들 모두에게 새로운 가능성과 획기적인 산업적, 경제적 영향을 가져올 것”이라며 “어도비 플래시 프로페셔널 CS5는 아이폰 사용자들과 콘텐츠 개발자에게 새로운 가능성으로의 접점을 마련해주었으며, 모바일에 최적화된 플래시 플레이어 10.1의 등장은 오픈 스크린 프로젝트의 비전을 실현시키는 동시에, 산업 전반에 큰 영향력을 끼칠 것으로 기대된다”고 말했다.

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Logo Type C.I

palette_concept

깔끔,간결,가볍지 않음,글로벌,기본이기 떄문에 변화무쌍할 수 있는 열린 가능성등의 느낌으로 Futurist라는 폰트로 PALETTE를..
PALETTE를 받쳐주고 있는 주제어는 Eurostile Extended 라는 폰트로 넓고, 평평한 느낌의 안정적인 베이스라는 계념으로 선택했다.
심볼은 4각형 면으로 어떤 공간을 만들었으며, 천장을 뚫은건 그만큼 마인드가 열여있고, 더 높은 곳을 바라본다 라는 의미와
그 공간안에는 아무것도 없음 때문에, 쓸모가 생겨난다는 노자의 철학을 담았다.
위의 동그라미 하나는 원,ZERO,태양,우주의 이름모를 별, 안드로메다 등으로 생각할 수 있고, 역시나 무수히 많은 의미를 내포할 수 있다.

깔끔,간결,가볍지 않음,글로벌,기본이기 떄문에 변화무쌍할 수 있는 열린 가능성등의 느낌으로 Futurist라는 폰트로 PALETTE를..

PALETTE를 받쳐주고 있는 주제어는 Eurostile Extended 라는 폰트로 넓고, 평평한 느낌의 안정적인 베이스라는 계념으로 선택했다.

심볼은 4각형 면으로 어떤 공간을 만들었으며, 천장을 뚫은건 그만큼 마인드가 열여있고, 더 높은 곳을 바라본다 라는 의미와 그 공간안에는 아무것도 없음 때문에, 쓸모가 생겨난다는 노자의 철학을 담았다.

위의 동그라미 하나는 원,ZERO,태양,우주의 이름모를 별, 안드로메다 등으로 생각할 수 있고, 역시나 무수히 많은 의미를 내포할 수 있다.

잠깐 시간을 내어 만들어봤으나, 사용될 C.I는 아니다.
그렇지만 나름 내 마음에 들기도 한다.
이렇게 짧은 시간안에 저 퀄리티를 낼 수 있다니, 난 아직도 계속 성장중이다.

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노자 도덕경 11장 “아무것도 없음 때문에”

서른 개 바퀴살이 한 군데로 모여
바퀴통을 만드는데
그 가운데 아무것도 없음(無) 때문에
수레의 쓸모가 생겨납니다.
흙을 빚어 그릇을 만드는데
그 가운데 아무것도 없음(無) 때문에
그릇의 쓸모가 생겨납니다.
문과 창을 뚫어 방을 만드는데
그 가운데 아무것도 없음(無) 때문에
방의 쓸모가 생겨납니다.
그러므로 있음은 이로움을 위한 것이지만
없음은 쓸모가 생겨나게 하는 것입니다.
-노자 도덕경 11장 “아무것도 없음 때문에”

서른 개 바퀴살이 한 군데로 모여
바퀴통을 만드는데
그 가운데 아무것도 없음(無) 때문에
수레의 쓸모가 생겨납니다.

흙을 빚어 그릇을 만드는데
그 가운데 아무것도 없음(無) 때문에
그릇의 쓸모가 생겨납니다.

문과 창을 뚫어 방을 만드는데
그 가운데 아무것도 없음(無) 때문에
방의 쓸모가 생겨납니다.

그러므로 있음은 이로움을 위한 것이지만
없음은 쓸모가 생겨나게 하는 것입니다.

-노자 도덕경 11장 “아무것도 없음 때문에”

타이포 그래피를 공부하면서 정말 공감하며, 와닿았던 글이었는데…
왜 이글을 블로그에 써놓지 않았을까…쩝…

비움, 욕심, 무위자연, 철학

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My brother DONG-UK Wedding invitation Final 청첩장 디자인 최종

uk_wc_01 uk_wc_02 uk_wc_03 uk_wc_04

드디어 청첩장 디자인이 다 완료가 되었다.

나쁜놈 강동욱 !

내가 이것때문에 타이포그래피와 그리드를 공부했고, 공부하냐고 그랬더니..

“좋은 일 하는거잖아.”

라고 한다. 틀린 말은 아니어서…

지금 혼자 뿌듯해 하고 있다. 나름 만족스런 청첩장이 디자인 되어서…

인쇄소에 인쇄에 별 무리가 없는지 맡겨놓았으니, 이제 인쇄소의 연락을 기다리는 일만 남아있구나..

휴…..

이제 잠으로 휴식을 좀 취해야 겠다.

나쁜놈 강동욱, 이현경!!!

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My brother DONG-UK Wedding invitation 청첩장 디자인

outside

위는 최종본 아래는 초안

weddinguk_sample_07 weddinguk_sample_06 weddinguk_sample_05 weddinguk_sample_04 weddinguk_sample_03 weddinguk_sample_02 weddinguk_sample_01

작년 여동생 민정이에 이어서, 올해 2월 20일 대구에서 욱이 녀석도 결혼을 하게 된다.

씁쓸하기도 하지만, 축복할 일이다.

그런데 이녀석! 작업 때문에 몸과 마음이 모두 지칠대로 지쳐있는 가운데!! 청첩장을 이제서야… 해달라 했다.
2단접지? 암튼 3단으로 접힐 것이고.. 어쨌거나 표지는 이렇게.. 속에 들어갈 내용물은 내일..

이런 의미를 담았다. 언제나 그랬듯 이녀석은 최소한의 자료만 던져준다. 아무런 자료도 주질 않는다.
청첩장인데…. 종이는 뭘로 할건지, 스타일은 어찌 할건지… 쓸 글들은 어떤 글들을 할건지…

그래서 나름대로 의미를 담았다.

CONSIDERRATION.UNDERSTANDING.RESPECT LOVE.2010.OUR WEDDINGDAY
MARRIED COUPLE.LIKE FRIEND.LIKE LOVER.1982.KANG DONGUK
HEALTH.HAPPINESS.SMILE.LUCKY.PLEASURE OF LIFE.1980.LEE HYUNKYUNG
EVERYTHING’S GONNA BE ALRIGHT.
THANK YOU FOR EVERYTHING.
WE INVITE YOU TO BE HAPPY.
2010.02.20.12:30

CONSIDERRATION.UNDERSTANDING.RESPECT LOVE.2010.OUR WEDDINGDAY
배려,이해,존중,사랑

MARRIED COUPLE.LIKE FRIEND.LIKE LOVER.1982.KANG DONGUK
부부,친구처럼,애인처럼

HEALTH.HAPPINESS.SMILE.LUCKY.PLEASURE OF LIFE.1980.LEE HYUNKYUNG
건강,행복,미소,삶의 즐거움

EVERYTHING’S GONNA BE ALRIGHT.
다 잘 될거야.

THANK YOU FOR EVERYTHING.
세상 모든 것에 감사하며…
WE INVITE YOU TO BE HAPPY.
우리는 즐겁게 당신을 초대합니다.

2010.02.20.12:30

이 청첩장에서 가장 중요한 것은 Designed by kangdongho www.kangdongho.com 이 뒷면에 들어간다는 것이다.
이것은 누구도 막지 못하는 나의 재미이다.

그래서 우기가 해달라는 모든 디자인물에는 꼭 내 이름이 항상 들어간다.

나는 이게 제일 중요하니까. 후훗.

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NICKEL brandday

nickel_bd_notice

designed by kangdongho

http://www.adamsapple.kr/shop/search.php?sfl=wr_brand&sop=and&search_flag=%BB%F3%C7%B0&stx=&search_str=NICKEL

멋진 브랜드 니켈의 애덤스애플 브랜드데이

관심있는 사람들은 위의 링크를 클릭.

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다른 컨셉이 필요.

몬테소리 처럼 좌우 버튼을 통해 메뉴가 이동하는걸로 하는데 버튼수가 5개에서 6개 정도 나열하구요
(가로 슬라이드 메뉴)
그 한페이지에 나열되는 버튼에 유치원과 친구, 식물, 봄 3가지가 나열되고 나머지 2개가 될지 3개가 될지 모르지만 다른걸 넣어서 시안 잡으면 됩니다

좌우 버튼을 통해 메뉴가 이동하는걸로 하는데

버튼수가 5개에서 6개 정도 나열

(가로 슬라이드 메뉴)

그 한페이지에 나열되는 버튼에

유치원과 친구, 식물, 봄 3가지가 나열되고

나머지 2개가 될지 3개가 될지 모르지만 다른걸 넣어서 시안

관련 캐릭터 일러스트 파일 웹하드

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